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Magie
Acide -> animeaux (plantes, kittins) ; froid -> kittins
sorts d'affliction (aveuglemt, enracinmt, folie, attaque lente, mvt lents) : ne pas bouger, ne faire aucune autre action
attention: surtout pour sorts durables (froid durable pour le nommé Quadon, acide durable...), selon Jenjuri.
Le sort d'attention est indispensable en ce qui concerne tous les sorts de liens. (neutralisante, débilitante et magie de dégats durables). Ceci permet au lien de durer plus longtemps, d'autant plus si le mob possède un gros niveau. cf http://forums.ryzom.fr/showthread.php?s=bd3a7832db7744a054791eadd605c13c...
Monter magie neutra/débil : lancer un sort neutra ou débil (ne pas bouger pour ce type de sort). Dès qu'un a marché, tuer le mob avec un enchantement sur l'ampli (pourriture si plante, acide ou froid pour un mob)
L'enchantement n'est pas pris en compte pour le calcul de l'xp. Mais la base de l'xp est selon le lvl de l'enchantement
=> l'enchantement doit etre du meme level que la neutra/débil ou en dessous, pour ne pas manger l'xp.
En pays Zorai, les mobs bleus ont énergies électriques (selon Jenjuri).
http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=17259&page=3